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@@ -37,5 +37,65 @@ namespace CoopSweeper.GameTypes
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GenerateGame(x, y, 10);
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}
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private void CheckMap()
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{
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if (Map == null)
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throw new ArgumentNullException("The Map isn't created yet!");
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}
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public delegate void GameFinishedHandler(bool isGameWon);
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public event GameFinishedHandler GameFinished;
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private bool CheckGameFinished()
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{
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for (int i = 0; i < Map.GetLength(0); i++)
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{
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for (int j = 0; j < Map.GetLength(1); j++)
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{
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var field = Map[i, j];
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if (!field.ContainsBomb && field.State != FieldState.REVEALED)
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return false;
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}
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}
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return true;
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}
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public void Reveal(int x, int y)
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{
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var field = Map[x, y];
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if (field.State != FieldState.REVEALED)
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{
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field.State = FieldState.REVEALED;
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if (field.ContainsBomb)
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GameFinished?.Invoke(false);
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}
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if (CheckGameFinished())
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GameFinished?.Invoke(true);
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}
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public void SetQuestionMark(int x, int y)
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{
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Map[x, y].State = FieldState.QUESTIONMARK;
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}
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public void SetFlag(int x, int y)
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{
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Map[x, y].State = FieldState.FLAG;
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}
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public void ResetField(int x, int y)
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{
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var field = Map[x, y];
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if (field.State == FieldState.REVEALED)
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throw new Exception("A Revealed Field can't be resetet!");
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field.State = FieldState.FLAG;
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}
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}
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}
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@@ -7,5 +7,13 @@ namespace CoopSweeper.GameTypes
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interface IGame
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{
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IField[][] Map { get; }
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void Reveal(int x, int y);
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||||
void SetQuestionMark(int x, int y);
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||||
void SetFlag(int x, int y);
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||||
void ResetField(int x, int y);
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||||
}
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}
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